لعبة Dymkovo هي واحدة من أقدم الحرف الفنية الروسية. لقد وجدت منذ أكثر من أربعة قرون. الاتجاه لم يفقد شعبيته ، على العكس من ذلك ، يبقى النجاح على حاله في البلاد وخارجها.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/95/vizitnaya-kartochka-rossii-dimkovskaya-igrushka.jpg)
مكان ولادة اللعبة هو مستوطنة Dymkovo ، وهي جزء من Kirov (Khlynova أو Vyatka سابقًا). هناك أسطورة عن أصل الصيد. اجتمعت القوات الصديقة بالقرب من المدينة مرة واحدة ليلاً. لم يعترفوا ببعضهم البعض في الظلام ، بدأوا المعركة. قتل فيه العديد من الجنود. بعد ذلك ، ظهر تقليد للاحتفال بالحمى السنوية.
الأصل
بمرور الوقت ، تحول الحدث إلى احتفال صافرة. ألقيت عليه كرات الطين المطلية والصفير. تم تحديد مستقبل تسوية Dymkovo من خلال رواسب الطين لإنتاج السيراميك ، وكذلك الطلب المستمر على صفاراتها والكرات. طوروا تدريجياً طرقهم الخاصة لتحويل المنتجات المحلية إلى منتجات فريدة.
ظهرت لعبة شعبية في القرن الخامس عشر. بحلول ذلك الوقت ، تم نسيان العديد من المعتقدات السلافية. لقد بدأ تحويل الشكل. بدأت الأرقام تأخذ مظهرها المألوف. في لعبة Dymkovo المألوفة ، تنعكس الحياة الروسية للقرن قبل الماضي. في فترة لاحقة ، ظهر الفرسان والعشيقات في فساتين رائعة.
يحافظ الأساتذة بعناية على تقنياتهم من وقت ولادة الفن. بحلول بداية القرن العشرين ، كان الصيد على وشك الانقراض. فقط A. A. Mezrina ، الحرفي الوراثي الوحيد ، تذكر التكنولوجيا. من خلال الجهود التي بذلتها هي والفنان أ.دنيبان ، الذي بدأ في إحياء الحرف القديمة ، تم إنشاء مجموعة من المتحمسين. كانوا قادرين على إحياء واستعادة الشهرة السابقة للعبة Dymkovo.
أحد الشروط التي لا غنى عنها لوجود الحرف هو ظهور قطع أرض جديدة. وسعت الحرفيات في العشرينات من القرن الماضي بشكل كبير مجموعة الصور. رصدت ميزرينا بعناية مراعاة القواعد التقليدية للنمذجة والرسم.
بدأت شعبية التراكيب الجماعية مع E.A. Koshkina. كان أشهرها عملها "بيع ألعاب Dymkovo". صنعت الحرفيّة الحرف عام 1937 في معرض دولي أقيم في باريس.
عملت E.I في تعميم قطع الأراضي المنزلية. بنكينا و O.I. بدأت كونوفالوفا ، ابنة ميزرينا ، في صنع الحيوانات الطينية.
الميزات
المنتجات الحديثة أكثر فنية. يعتقد الأساتذة أنه من المستحيل العثور على زوج من الشخصيات المتطابقة. تقليديا ، ينقسم كل التنوع إلى خمس مجموعات:
- صور أنثى ؛
- صور من الذكور ؛
- الحيوانات ؛
- الطيور
- التكوين.
تشمل المجموعة الأولى الممرضات والأمهات والمربيات مع الأطفال وناقل المياه ومحبي الموضة والسيدات. تتميز جميع الأشكال بالثبات ، والرأس مع القبعات والعظمة.
الفرسان من حجم أصغر ومظهر أكثر تواضعا. عادة أرقام على ظهور الخيل.
في البداية ، بدت الحيوانات مثل الصور الطوطمية. مع مرور الوقت ، ظهرت الحيوانات الأليفة بين الغزلان والكباش والماعز والدببة. جميع الحيوانات لها رؤوس مرفوعة ، وأرجل قصيرة متباعدة. غالبًا ما يتم استخدام السخرية: ترتدي الأشكال أزياء مشرقة ومجهزة بآلات موسيقية.
الطيور منحوتة ذيول مجعد ، البط مزود بغطاء رائع مع زخرفة. ثم يتم رسم الأرقام بشكل واضح.
المجموعات متعددة الأشكال متنوعة للغاية. تظهر حياة المستوطنات المحلية.
تصنيع
تتوسع كل الألعاب إلى أسفل. هذا هو السمة المميزة لعلامة Vyatka التجارية. الميزة التي تسببها تكنولوجيا التصنيع. لن تضمن الأرجل الطويلة والرقيقة استقرار الشكل. تستقر في هذه العملية.
يصنعون الألعاب على مراحل. خطوات التصنيع الرئيسية هي:
- النمذجة
- التجفيف والحرق ؛
- تبييض
- اللوحة.
النحت
من الغسيل الدهني والمخفف بالرمل الطيني اصنع كرات متعددة الحجم. يتم تسويتها إلى كعكات. منهم يشكلون جسم اللعب. يتم إرفاق رؤساء ، ذيول ، أيدي. يتم ترطيب نقاط التثبيت ، ويتم تنعيم المفاصل بالخرق المبللة بالماء. بأصابع مبللة ، يتم محاذاة الأشكال.
يبدأ العمل على صور العشيقات بصب تنورة مخروطية. الجسم مرتبط به. يتم تثبيت رأس الكرة على عنق ممدود قليلاً. اليدين مطويان قليلاً عند الخصر من عصا فارغة من النقانق الطينية أقل قليلاً.
ثم يتم استكمال اللعبة بتسريحة من باقات ملتوية ، وقبعة أو kokoshnik. يتم طرح وشاح بأنماط على أكتاف اللعبة أو يرتدي الشكل سترة. في يد السيدة تستقبل كلبا أو طفلا أو حقيبة يد.
يتكون الحصان من جسم أسطواني وأرجل مخروطية قصيرة ورقبة منحنية تتحول إلى كمامة طويلة. استكمل اللعبة بدة وذيل وآذان صغيرة.
التجفيف وإطلاق النار
تجفف الألعاب المقولبة قبل إطلاق النار. تعتمد مدته على أبعاد الأرقام وتستمر من ثلاثة أيام إلى ثلاثة أسابيع. ثم يبدأ إطلاق النار.
في السابق ، تم صنعه على مقلاة حديدية مثبتة فوق الخشب في موقد روسي. كانت اللعبة حمراء ، ثم تم تبريدها في الموقد. يتم تنفيذ إطلاق النار الحديث على المعدات الكهربائية الخاصة.
تبييض
تبييض الأشكال الأحمر والبني. يتم تحضير الحل من الحليب ومسحوق الطباشير. عندما يصبح الحليب حامضًا ، يتماسك المحلول ، تاركًا طبقة متساوية من الكازين على سطح المنتج. انتهت كل محاولات تغيير التكوين بالفشل. أصبح لون اللعبة مصفرًا ، وأصبح النسيج غير متساوٍ.
لذلك ، تظل تقنية التبييض كما هي من قبل. يُسمح بالتراجع عن التكنولوجيا فقط في إبداع الأطفال. للتبييض خذ الغواش العادي. بعد أن تجف الطبقة ، يتم نقل الألعاب إلى اللوحة.
الرسم
الألوان الزاهية تطبق الأنماط. تقتصر اللوحة على الأحمر والأزرق والبني والأخضر والبرتقالي والتوت والأصفر. تخفيف النغمات الأساسية مع الطباشير يعطي ظلالًا إضافية. الفرش الملفوفة في قماش الكتان كانت تستخدم في السابق كشرابات. لذلك ، كانت الزخرفة بسيطة.
ويمثلها دوائر أو دالتان أو خطوط مستقيمة أو متموجة. ليس فقط استخدام فرش عالية الجودة ، ولكن أيضًا إضافة بيضة نيئة إلى الطلاء يساعد على إعطاء الأشكال لمعانًا أكبر وتشبعًا في النغمات.
في المرحلة النهائية ، تم تزيين المنتج بورق الذهب. وهي مثبتة على قبعة ، وقلادة سيدة ، وقرون وآذان الحيوانات. باستخدام هذه التقنية ، يتم تحقيق احتفال خاص للمنتجات.
عادة ، يتم استخدام نمط للرسم. تتميز جميع الوجوه البشرية بالتوحيد. يتم تمييز الفم والخدود بلون قرمزي. يستخدم الحبر الأسود للعيون المستديرة والحواجب. عادة ما يكون الشعر داكنًا أو بنيًا أو أسود. غطاء الرأس أو القميص عادي ، يتم تغطية الجلود والتنانير بزخرفة هندسية صارمة.
يظهر التكوين مع تقدم العمل ، اعتمادًا على حجم وشكل اللعبة. حلية بسيطة للغاية رمزية. تعني الخطوط المتموجة الماء والخطوط المتقاطعة - كابينة خشبية وبئر ودوائر ذات نقاط في المنتصف - رموز الأجرام السماوية.