American McGee هو مطور ومصمم ألعاب أمريكي معروف. جاء الاعتراف به في منتصف التسعينات بعد خلق مظهر المناظر الطبيعية للرماة Doom and Quake. في عام 2000 ، أصدر لعبته الخاصة حول أليس استنادًا إلى حكايات لويس كارول.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/38/amerikan-makgi-biografiya-karera-lichnaya-zhizn.jpg)
السنوات الأولى
ولد الأمريكي جيمس ماكجي في 13 ديسمبر 1972 في دالاس ، تكساس. أصرت الأم ، التي كانت مبدعة ، على اسم غير عادي. في مقابلة ، اعترف الأمريكي أنه كان متعبًا جدًا من سؤال من حوله ما إذا كان لديه اسم حقيقي. كطفل ، حتى أنه تعقيد حول هذا الأمر.
بعد وقت قصير من ولادة أمريكانا ، غادر والده الأسرة. نشأته والدته ، التي لم تكن صارمة للغاية. ربما هذا هو السبب في أن الابن نشأ متنمرًا.
منذ الطفولة المبكرة ، أظهر McGee اهتمامًا شديدًا بالتكنولوجيا. في سن 11 ، أعطاه عمه أول كمبيوتر للعطلة. على ذلك ، تعلم شاب أمريكي كتابة الرموز بلغة BASIC.
في سن 12 ، تم القبض عليه يسرق في متجر للكمبيوتر. في مقابلة ، تذكر الأمريكي كيف كان يشعر بالخجل عندما قيدته الشرطة وقادته بتحد عبر المتجر. حتى بعد ذلك ، لم يكن لديه رفض للتكنولوجيا.
في سن 16 ، أصبح McGee مستقلًا ماليًا. كان يعمل في غسالة صحون ، وملمع مجوهرات ، وميكانيكي سيارات مساعد. حاول الأمريكي في أوقات فراغه إنشاء برامج لتنظيم عملاء ورشة السيارات. سرعان ما لاحظ عمله من قبل مطور محترف أخبر McGee أن البرامج التي كتبها كانت باهظة الثمن.
في عام 1992 ، التقت الأمريكية بجون كارماك ، مطور ومؤسس معرف البرمجيات. بفضله ، حصل McGee على وظيفة في الدعم الفني. في البداية كان اختبار بسيط.
مهنة
في عام 1993 ، حاول الأمريكي يده في مستوى التصميم والموسيقى التصويرية للعبة. ثم خلق حاشية المناظر الطبيعية لـ Doom وأول جزءين من الزلزال.
سرعان ما ، ترك برنامج الهوية الأمريكية. انتقل إلى Eidos Interactive Ltd ، وعمل على Dominion 3 و Timeline ، لكنه سرعان ما ذهب إلى Electronic Arts ، حيث تولى رئاسة مدير العمال المبدعين.
في عام 1999 ، طور الأمريكي لعبته الأفضل والأكثر شهرة ، American McGee's Alice. يتم تحريف مؤامرتها حول الفتاة أليس من حكايات ل.كارول. كانت لعبة الفيديو ناجحة ليس فقط في الولايات المتحدة ، ولكن أيضًا في العديد من دول العالم.
بعد وقت قصير من الإفراج عن بنات أفكاره ، غادر الأمريكي Electronic Electronic Arts. بعد بضعة أشهر أنشأ شركته الخاصة. كانت الأعمال الجديدة مربحة للغاية.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/38/amerikan-makgi-biografiya-karera-lichnaya-zhizn_3.jpg)
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/38/amerikan-makgi-biografiya-karera-lichnaya-zhizn_4.jpg)